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怪物猎人(Capcom) 178 178 - NGA玩家社区
怪物猎人(Capcom) 怪物猎人 ~ 咕 啵 ~ 欢迎来到NGA 怪物猎人系列 专区 本版面受 论坛通用版规 和 NGA怪物猎人专区版规 制度约束。 对版务组工作有异议或建议请移步 银色黎明 ,任何攻击版务组的行为将受到处罚,情节恶劣者会被nuke。
[冰原] [原创] 冰原双剑入门介绍及各阶段配装攻略 178
口水硬直状态下,怪物会退开流口水大约5s的时间,在这个时间内勾爪抓上怪物身体会重置硬直时间,就是说无论你是立刻勾爪上身,还是在第4 99s的时候勾爪上身,怪物在你勾上身后都会浑身一颤产生新的5s硬直。
《怪物猎人:荒野》能复现崛起和曙光的成功吗? - 知乎
怪物猎人崛起就是怪物猎人携带版的续作,你们仔细想想,怪物猎人携带版重视生态吗? 一张口就喊怪物猎人P2生态如何如何,你看,真叫玩家玩带季节等描绘生态更细致的怪物猎人2玩家不乐意,乐意玩连CG都没几个的携带版然后大谈生态是不是很奇怪呢?
从没玩过怪物猎人系列,最近想入坑,但不知道从哪一部开始玩,先玩哪一部比较好呢? - 知乎
有人认为《怪物猎人:荒野》过于简化,失去了系列原有的挑战性和深度,你怎么看? 143 个回答 怪物猎人发展到现在,各种武器对于不同玩家的意义是什么?
游戏《怪物猎人:崛起》已正式登陆 Steam,PC 版值得购买吗? - 知乎
《怪物猎人 崛起》pc版体验:画质选项真不少,帧数不锁确实好 机核稍微早一点拿到了《怪物猎人 崛起》PC版的媒体评测版本,PC版本游戏内容基本和NS版本相同,但是在画质设置上有了更多的选项。
《怪物猎人》pc 版有世界和崛起,该入哪个?为什么? - 知乎
rise我也在switch上玩了200多h了。rise总体而言,我觉得更接近与怪物猎人XX(GU),它每种武器都有各自自己的翔虫技能,很多对应了XX之前的武器风格技能。除此之外我觉得rise更容易上手,因为有翔虫的存在,大大提升了新手的战斗体验。
[理论研究] 手把手教你如何计算伤害与技能取舍 178
怪物发怒后收到伤害加成,本来是件好事,可是每个怪物的百分比都不一样,个别还加防御,烦。 有些斩击武器有时用刀刃中间段砍到目标时会有~3%左右的伤害加成,烦。 有些怪物部位破坏后会变成不同的肉质,甚至不同的属性肉质,烦。
怪物猎人(Capcom) - NGA玩家社区
Reply to Reply Post by 辛辣神父 (2018-08-10 03:18) 写了这么多字 谢谢支持! 盾斧的改动确实记错了,虫棍粉尘部分也漏写了(昨天为了能赶在steam上线之前写出来太赶时间了),回头我去改 关于笛子的意见,输出能力评的星级看看就好,前面也说了,只是给新手看个大概,没必要去量化到很准确拿来横向对比其他武器
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