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Cocos中文社区- Cocos Creator, Cocos2d-x,PinK 首页 分类 FAQ 指引 服务条款 隐私政策 采用 Discourse,启用 JavaScript 以获得最佳体验
Creator 3. x - Cocos中文社区
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史上最全Cocos Creator 3. x 学习资料火热来袭!不间断更新!还不快进来!!!
论新人如何快速学习 Cocos Creator 3 x 目前 Cocos Creator 3 0 越来越受到各位开发者的欢迎与喜欢,能用 Cocos Creator 开发快速出各种有趣的游戏。如果你也喜欢做游戏,但是却苦于找不到合适的学习资料,现在这里收集了最全的 Cocos Creator 3 x 的学习资料。只要你想学,那么就可以在这找到适合自己学习的
Cocos Creator MCP 插件(开源) - Creator 3. x - Cocos中文社区
2、希望cocos creator官方引擎大佬能关注下,看看能不能进一步优化下AI的边界,让cocos creator从底层就更好的支持AI MCP。 愿景 希望cocos creator在AI的加持下能成为最简单、最友好的游戏开发引擎,改变游戏的开发方式。 希望大家多多支持,也欢迎更多的人加入进来。
兄弟们,cocos-mcp来了,通过AI指挥creator做游戏 - Creator 3. x - Cocos中文社区
最近MCP的确火热了一把,我亲自体验了下,感觉还真的能够带来实质性的工作效率提升,这里就和大家分享下我的CocosMcp探索过程 cocos-mcp-tools_plugin-v3-v1 0 0 zip (590 0 KB) 先看效果 我在CocosCreator编辑器中打开了如下的Prefab, 然后我问AI,帮我查询下当前打开的场景信息,很快AI就通过MCP,正确查询到了我
[已发布] Cocos Creator 3. 8. 6 社区版公测贴【3. 14】
这个版本主要的工作有: 包体优化 这个版本继续优化包体。微信小游戏 2D 工程默认配置,启用压缩引擎内部属性,包体减小 160 KB。 添加了 UISkew 组件。 完善 HarmonyOS Next 的支持,提升了性能。 裁切配置支持多个配置。这样可以根据不同平台使用不同的裁切配置。 原生平台 Box2D 支持 jsb 模式,性能
开发 COCOS Creator 插件的较佳实践 - Creator 3. x - Cocos中文社区
前言 cocos creator 编辑器是由一系列的插件组装而成的,在 creator 底层有一套完善的插件机制,它们可以相互通信,编辑器界面可以自由拼装。 如图,这是一个常见的编辑器界面,它是由若干个插件一起拼装起来的。 所以要拓展编辑器,就是要学会如何编写编辑器插件,详细教程可以查看官方教程
招聘武汉Cocos游戏开发 - 招聘 - Cocos中文社区
1、公司名称:深圳趣运科技有限公司武汉分公司 2、公司地址:武汉市洪山区关南园一路20号当代梦工厂7号楼802 3、招聘岗位:Cocos游戏开发 4、招聘数量:1-2人 5、岗位职责: 1 基于 Cocos Creator 开发iOS、Android、H5跨平台手游、小游戏; 2 负责客户端整体架构的设计和技术方案的规划,完成核心玩法和
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