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MFCで何かボタンが押された時という実装方法が昔と違うので今 . . .
なので, PreTranslateMessage() をオーバーライドして,そこで「メッセージが WM_KEYDOWN ならば…」みたいな処理を書けばいけるハズです. 手元に VS2022 は無いので,ひょっとしたら変わっているかもしれませんが…
メッセージの値が取得できず、メッセージボックスが反応しない
PreTranslateMessage()の目的が違うのでは?主にキー入力に影響するAPIだった気がします。 使うことで今と挙動は変わるかもしれませんが、いずれにせよ、もともと提示されたコードに 疑問がありますので、すみませんが私の方で動作を
PreTranslateMessageで音がする - 教えて!goo
PreTranslateMessage() は言わばポストされたメッセージの横取りに相当するので、Enter押下を検出したら戻り値TRUEを返すようにすれば、本来の処理(EditコントロールにEnter押下を通知する)は行われなくなります。
モードレスダイアログのキー入力について - 教えて!goo
WEBで調べてPreTranslateMessageを追加して、この関数にブレイクポイントを設定しましたが、呼ばれている様子がありません。 子ダイアログをマウスのボタンクリックで終了させた後は、親ダイアログのPreTranslateMessageでイベントが取得できます。
MFC ダイアログ上のリストボックスの項目の選択を、マウス . . .
ご回答ありがとうございます。 >既にAPPクラスがこのメッセージを PreTranslateMessage で捕獲してしまい SendMessage で投げているので,ダイアログ側ではこのメッセージは PreTranslateMessage に来ないハズです. これは知らなかった
スペースキーでのチェックボックスの制御 - teratail【テラテイル】
このような感じでPreTranslateMessageをオーバーライドし、特定の条件の時(チェックを入れたくない時)にreturn TRUE;をすれば期待した結果になると思います。
MFC利用/WinMainCRTStartup - 教えて!goo
子ウィンドウに対するハンドラが標準で用意されていないメッセージを処理したい場合は、PreTranslateMessageをし追加ます。 ダイアログの仮想関数追加でPreTranslateMessageを追加して、pMsgの内容から必要なメッセージだと判断した時に処理するようにします。
MFC リストボックスの選択を変更したら、親でキャッチしたい
PreTranslateMessageは主にWM_CLOSEなどで、ウィンドウを閉じる前の「保存しますか?」などの処理をするための機能だったと記憶しています。そういう意味ではメインウィンドウが非表示だったり存在しないタイミングがある場合にアプリで
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