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  • Mac、iPad 和 iPhone 上对 Metal 的支持情况 - 官方 Apple 支持 (中国)
    Mac、iPad 和 iPhone 上对 Metal 的支持情况 Metal 技术为 Apple 平台上的硬件加速图形功能提供支持。 Metal 3 推出了多项强大的新功能,将游戏和专业 App 的性能提升到更高水平。
  • Metal 概览 - Apple Developer
    Metal 提供了一种强大的着色语言,可以充分利用 Apple GPU。 今年,你将能利用新增的全局资源绑定功能,在全局范围内声明缓存、纹理和采样器,然后在着色器中的任意位置使用它们。
  • 如何知道ios 设备支持 metal - 51CTO博客
    学习使用苹果GPU加速3D绘图的新API:Metal! 在iOS 8里,苹果发布了一个新的接口叫做Metal,它是一个支持GPU加速3D绘图的API。 Metal和OpenGL ES相似,它也是一个底层API,负责和3D绘图硬件交互。它们之间的不同在于,Metal不是跨平台的。
  • Metal新特性:大幅度提升iOS端性能 - 知乎 - 知乎专栏
    Metal 是 iOS 平台独有的,意味着它不能像 OpenGL ES 那样支持 跨平台 ,但是它能最大的挖掘苹果移动设备的 GPU 能力,进行复杂的运算,像 Unity 等 游戏引擎 都通过 Metal 对 3D 能力进行了优化, App Store 还有相应的运用 Metal 技术的游戏专题。
  • Metal (API) - 维基百科,自由的百科全书 - zh. wikipedia. org
    Metal 是由苹果公司所开发的一个应用程序接口(API),兼顾图形与计算功能,面向底层、低开销的硬件加速。 其类似于将 OpenGL 与 OpenCL 的功能集成到了同一个API上,最初支持它的系统是 iOS 8 。
  • 各版本Metal支持的iOS版本与MacOS版本 - CSDN博客
    metal是苹果端设备的一个底层图形API,功能与opengl类似,支持图形渲染和GPU通用计算。而且苹果ios已经弃用opengles,metal将会成为ios的图形开发的唯一选择。metal的基础知识入门,首推Metal By Example系列:http: metalbyexample com 。博主此后的相关文章,主要给出工程
  • ios macOS上metal技术笔记 - 高彰 - 博客园
    在apple开发平台上,未来是metal的,opengl终将退出历史舞台。 作为一个图形图像方面的技术从业者,这个时候,开始学习metal,是晚不是早。 但better late than never,让我们开始吧。
  • Apple的MetalFX画质提升太大了-原神社区-米游社
    目前不需要升级iOS 17 iPadOS 17,只需要更新原神4 1版本,就可以在搭载A17 Pro、M1和M2系列处理器的Apple设备(除M1的iPad Air)上开启该功能。 用我的iPad Pro试了一下,型号是iPad Pro 4gn 11英寸版本,也就是搭载M2处理器的2022款,配置为8+512GB 5G版,内存与存储的大小以及


















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