Metal 概览 - Apple Developer Metal 提供了一种强大的着色语言,可以充分利用 Apple GPU。 今年,你将能利用新增的全局资源绑定功能,在全局范围内声明缓存、纹理和采样器,然后在着色器中的任意位置使用它们。
如何知道ios 设备支持 metal - 51CTO博客 学习使用苹果GPU加速3D绘图的新API:Metal! 在iOS 8里,苹果发布了一个新的接口叫做Metal,它是一个支持GPU加速3D绘图的API。 Metal和OpenGL ES相似,它也是一个底层API,负责和3D绘图硬件交互。它们之间的不同在于,Metal不是跨平台的。
Metal新特性:大幅度提升iOS端性能 - 知乎 - 知乎专栏 Metal 是 iOS 平台独有的,意味着它不能像 OpenGL ES 那样支持 跨平台 ,但是它能最大的挖掘苹果移动设备的 GPU 能力,进行复杂的运算,像 Unity 等 游戏引擎 都通过 Metal 对 3D 能力进行了优化, App Store 还有相应的运用 Metal 技术的游戏专题。
各版本Metal支持的iOS版本与MacOS版本 - CSDN博客 metal是苹果端设备的一个底层图形API,功能与opengl类似,支持图形渲染和GPU通用计算。而且苹果ios已经弃用opengles,metal将会成为ios的图形开发的唯一选择。metal的基础知识入门,首推Metal By Example系列:http: metalbyexample com 。博主此后的相关文章,主要给出工程
ios macOS上metal技术笔记 - 高彰 - 博客园 在apple开发平台上,未来是metal的,opengl终将退出历史舞台。 作为一个图形图像方面的技术从业者,这个时候,开始学习metal,是晚不是早。 但better late than never,让我们开始吧。